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Never miss an update

Atualizado: 24 de jan. de 2020

Olá, pessoal!


Obrigado por acompanharem nossos projetos.


Com relação à linha de bonecos, o Hugo Cafasso tem atualizado mais via redes sociais, especialmente Instagram e Facebook. Os links, vocês podem encontrar aqui no site. Os Carcaros já estão na linha de produção há mais de um mês, na fábrica. E o Irritator está passando por ajustes e controles de qualidade diretamente pelo Hugo.


Outra grande novidade é que a partir de Janeiro de 2020 estaremos em parceria com a Dinoleta, de Thaís Lôbo e Marcio Castro, produzindo uma adaptação para os quadrinhos inspirada à partir do DH: Realidade Oculta. Lançamento previsto para Outubro de 2020.


Neste Dezembro, agora, está completando 2 anos de produção do jogo de videogame do DH. O jogo está tomando forma, e o mundo parece já tomar vida própria. Como a equipe é pequena, e há muita programação e arte ainda em curso, imagino que haverá pelo menos mais um ano e meio de desenvolvimento até o lançamento. Quero que seja uma experiência original e nostálgica, para muitas horas de exploração, suspense e batalha. Então, não posso ter pressa com este.


O Livro 2 da trilogia DH está previsto para publicação no natal de 2020, em Português. Estou tomando todos os cuidados para manter o padrão de qualidade e trazer elementos novos para a narrativa. Gostaria, já, de agradecer muito à Aline Ghilardi por ajudar na construção das situações, e na consultoria científica. Sobre isto, também, gostaria de agradecer o Mário Dantas, Professor da UFBA e autor do canal PaleoTube, por compartilhar seu conhecimento para a reconstrução ambiental e ecológica do trecho mais extenso do livro, que se passa no Pleistoceno nordestino.


Se tudo ocorrer como previsto, pretendo publicar o Livro 3 no natal do ano seguinte, 2021, encerrando, assim, a trilogia DH. As histórias dos volumes 2 e 3 são interconectadas e boa parte da cronologia destes dois livros se passa ao mesmo tempo, só que sob duas perspectivas de grupos diferentes de personagens.


No mais, é isto que eu queria compartilhar com vocês, por hora. Muito obrigado por todo carinho, suporte e atenção de vocês!


Abraços jurássicos,

Tito Aureliano.



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Atualizado: 24 de jan. de 2020

Boa tarde, amigos!


Como vimos na semana passada, produzimos cópias em cera de fundição da nossa peça matriz (impressa em 3D) a partir dos moldes em silicone. Essas peças em cera foram então enviadas à fábrica de fundição para a produção dos moldes em metal.


Na atualização dessa semana, enquanto aguardamos a produção na fábrica, vou explicar um pouco sobre o processo de confecção dos moldes em metal. Esse processo é conhecido na indústria por ELETRODEPOSIÇÃO DE METAIS A FRIO.


O processo se inicia com uma aplicação de verniz cromático sobre as peças em cera. As peças são então mergulhada junto à placas de cobre em um tanque contendo uma solução ionizada de sulfato de níquel.

Nessa solução iônica é aplicada uma corrente elétrica contínua. A eletricidade é usada para induzir o processo de deposição das placas de cobre em partículas, que se aglutinam sobre as peças em cera cromada através da troca de elétrons [ELETRÓLISE]. Esse processo é conhecido pela Química como REAÇÃO DE OXIRREDUÇÃO.

Várias camadas de partículas de cobre são aplicadas sobre as peças ao longo do processo, até a formação de uma casca espessa de metal sobre cada peça.


Após o processo de ELETRODEPOSIÇÃO DE METAIS A FRIO ser concluído, as peças são finalmente retiradas do tanque. Em seguida, são aquecidas à alta temperatura até o derretimento e escoamento completo da cera de fundição. O que temos ao final desse processo são cavidades de metal contendo a forma negativa de nossas peças. Essas cavidades irão compor o nosso JOGO DE MOLDE, que serão usados para reproduzir as cópias em plástico vinil dos nossos dinossauros :D


Fiquem ligados para mais atualizações semanais do nosso projeto!

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Atualizado: 24 de jan. de 2020

Opa! Aqui é o Hugo, Designer do projeto. Amigos, peço desculpas por essa falta de comunicação. Acabei ficando completamente imerso no projeto de produto e negligenciei a comunicação. Isso é uma falta grave, por isso queria me desculpar com todos e lembrar que isso é RESPONSABILIDADE MINHA. Meus colegas de projeto dependem que eu registre todas as etapas de produção para que eles possam atualizar as redes sociais, e eu tenho falhado nisso. Podem ter certeza que mesmo que o Tito Aureliano e a Aline Ghilardi estejam super atarefados com sua vida acadêmica, eles teriam atualizado as redes sociais diariamente se eu estivesse lhes enviando os registros de produção em dia. Pessoal, é RESPONSABILIDADE MINHA essa falha na comunicação.


Eu me desesperei com o atraso do projeto – da Kickante ter atrasado em quase um mês o envio dos recursos; dos problemas na engenharia de molde; dos novos prazos do fabricante; problemas com os materiais; etc – e acabei dando 100% de prioridade para o trabalho de produção. Mas me dei conta de que, tão importante quanto concretizar a produção e entregar o produto, é importante manter nossos apoiadores informados. Sinto muito em ter falhado com vocês nisso e também por estar comprometendo a credibilidade dos meus colegas. Mas vou corrigir isso!


De agora em diante, todas as segunda-feiras eu vou fazer um post bem completo atualizando vocês de tudo. Vou tomar esse dia para parar e registrar TUDO, ok?


Mais uma vez, peço desculpas por essa falha.. mas fiquem seguros que o projeto do produto vai sair perfeito. Estou me dedicando ao máximo para isso!


Abraços!

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